닌텐도스위치 OS한글화의 진짜 의미 by 나르사스

1. 한국유저들이 이미 내부메뉴는 한글화 다 했는데, 왜 제공하지 않느냐고 하시는 분들이 많아서 한 소리.

2. <현지화>의 정의는 업체의 룰에 따라 다릅니다만, 닌텐도의 <현지화>는 해당 사용자가 완전하게 그 현지의 언어로 서비스를 할 수 있는 상황을 말합니다. 

3. 그래서 Wii의 판매가 개시된 것도 내부적으로 한국의 VC, 샵 준비가 완료될때 되었고, 3DS의 정발도 e샵이 완성된 즈음에서야 개시되었죠.

4. 다만 이번 스위치는 예외인게 애초에 기기 자체가 북부 아르헨티나 = 유일하게 한국과 같은 규격의 콘센트를 쓰는 국가의 기기를 낸 셈이기 때문입니다. 그쪽에선 어댑터 전기규격때문에 출시하지 못했거든요. 

5. 그러나 닌텐도 입장에선 온라인 서비스가 떡하니 살아있는 입장에서 그 서비스를 한글화 하지 않고 OS만 한글화하는 건 있을 수 없는 일이었던거죠.

6. 이번에 한글OS를 냈다는 것은 드디어 한국인을 위한 스토어가 오픈된다 or 기존 스토어 중 하나가 한글OS로 접속시 한글로 표시된다는 것을 나타냅니다

7. 즉 OS의 한글화는 온라인 서비스의 한글화/현지화를 기대해도 좋다는 것이며 이 둘은 거의 비슷한 시기에 오픈되거나 동시에 오픈될겁니다.

페르소나5R 스위치판 한글화? by 나르사스

충분히 가능합니다.

https://store.playstation.com/ko-kr/product/HP0177-CUSA08024_00-ASIAPLACEHOLDER0


보시면 SEGA 로고가 있지요?


페르소나4같은 경우는 소니가 한글화 한게 맞습니다. 아틀라스와 계약을 맺었죠.
이렇게 영세 게임사는 국내의 플랫폼 홀더 자회사와 한글화 맺고 게임 한글화를 하는 경우가 많습니다.

그런데 현재 아틀라스는 합병되어서 지금은 세가 자회사이고
한글화도 세가에서 진행했습니다.

즉 스위치판 페르소나5R의 한글화는 닌텐도가 아무런 움직임이 없어도 가능합니다.



페르소나Q2가 안 보인다... by 나르사스


첫째 주에는 그래도 8만장 정도는 판 것 같은데...


순위에서 깔끔하게 사라져 버렸군요.

참고로 Q1의 월드와이드 판매량 총합은 무려 76만. 


일본 27만은 알겠는데 다른 지역은 어디??

http://www.vgchartz.com/game/77370/persona-q-shadow-of-the-labyrinth/?region=All


돈 주고 무리해서 아마존에서 산게 좀 뼈아픕니다. 
기다리면 덤핑될 분위기인데.

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